Straight from True Combat : Elite frontpage
Following news might be of big interest: We kept bodycount. We decided that this release is too good to keep it from players interested in multiple life gameplay. We removed gametype voting to stop the voting fests on the servers and we recommend to the admins to run 1-life servers or bodycount servers; if possible, please restrain from mixture servers at least for now because it might get new players of TrueCombat:Elite confused. Included are sample server configs for both gametypes.
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3 réponses sur « Nous avons été entendus mes frères ! »
Tu veux pas nous faire une petite review de TC:Elite sur ton blog ? J’avais joué à la version Q3 et j’avais beaucoup aimé mais à cause de la mauvaise qualité des maps ça finissait trop souvent en respawn kill à répétition avec des "snipers" positionnés un peu partout pour shooter les joueurs adverses dès qu’ils sortent de leur base.
N’empêche qu’avec leur sélection des armes "au round suivant" c’est bien de la merde de jouer en bodycount.
Exemple: tu joues assault (enfin la classe de base), tu gardes un M16 "single shot" pendant toute la partie. Partie qui dure 5 minutes, super fun :/
Autrement leurs "innovations", les skins qui changent en fonctions de maps j’aime pas, les nouvelles skins d’armes et de grenades sont réussies, par contre j’ai l’impression qu’ils ont drôlement ralenti la visée (quand on sprint > ironsight).
Bref, à voir par la suite, pour l’instant ça ne m’attire plus.
ceced, tu vas rire, avec leur nouveau système d’AA, c’est encore pire. Enfin, je tâcherais de rester objectif pour le mini-test.