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Scrapland Partie 1 : Landing

NF ne fait pas l’apanage des 3rd P Action/Adv games. Déja que ça ne veut foutrement rien dire ce que je viens d’écrire, en plus tout le monde s’en cogne royalement. Seul réconfort, l’indexation que fera Google et ramènera des francophones désireux de savoir si le jeu vaut la peine d’être acheté ou non.

La réponse est claire : dégottez-le en occaz. Ou payez-le 30 euros maxi (chez plaie.com par exemple).

McGee’s name is smack at the top of the box. His name appears in the folder where you install the game. His name appears in the shortcut itself. His name is at the top of the menu screen. When you start playing the game, his name appears, alone, during a cutscene. After about two minutes of delay the names of the people who actually made the game start showing up. The pure egotism of this offends me. I’m sure if he could have added an « American McGee » semi-transparent HUD icon to the lower-right corner of your screen, he would have.

Délicieux.
Revenez plus tard pour un test un poil plus approfondi.

2 réponses sur « Scrapland Partie 1 : Landing »

J’aime beaucoup Scrapland !

Techniquement impressionnant, le design graphique des persos est selon moi plus réussi que celui du films Robots…

Le jeu est peut-être un peu monotone et répetitif…

Clairement un gros travail de design. Les maps sont super jolies. Les persos trop marrant. Le jeu est sympatoche, j’ai jamais dis le contraire. J’ai déja passé une bonne dizaine d’heures dessus 🙂

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