Ca vient de chez Relic (Homeworld, Impossible Creatures, Dawn of War…).
Ca se présente comme un RTS à la Ground Control, donc sans base à développer mais avec une escouade plutôt conséquente à faire progresser au travers d’un système initié par Brothers in Arms, à savoir le tir de barrage + contournement. Côté réa, c’est plutôt mignon et vu la qualité des précédents titres de Relic, on peut s’attendre à quelque chose de potable.