On va profiter de ce blog pour tenter de recruter 1 ou 2 personnes.
Je fais partie d’un groupe d’étudiants à Supinfogame. En cette dernière année d’études, nous devons réaliser un prototype capable de démontrer la viabilité de notre gameplay. Ce prototype s’appelle Sonate, c’est un jeu d’aventure à la 3eme personne dans lequel le joueur est capable de composer de la musique. Cette musique va influer dynamiquement sur l’univers qui l’entoure : les personnages non joueurs, les machines, les objets.
Nous cherchons 1 à 2 personnes bénévoles capables de monter une géométrie sous VHE 3.4. Aucune compétence en texturing n’est nécessaire, ni en placement d’entités; il s’agit simplement de créer la géométrie des bâtiments à partir d’artworks, et de l’exporter au format .map. Ces structures seront ensuite posées et compilées par nos soins dans le level final.
Le proto sera montré à un jury de professionnels fin Juin, et vous serez bien évidemment crédités pour votre contribution.
Le travail commence idéalement à partir de fin février pour une durée de 3 mois.
Pour toute info complémentaire, vous pouvez poster sur ce post ou bien sur notre forum.
Merci de votre attention !
9 réponses sur « Le projet Sonate recrute des builders ! (bis) »
J’en suis !
Ah merde, mais j’en suis vraiment … :/
Cela va-t-il avoir un gameplay similaire à Dark Vibes ?
Pas du tout, Sonate est un jeu d’aventure, et le joueur y compose de la musique 🙂
I was here !
(Vengeance!!!)
Euh, c’est moi où ça ressemble à à Metronome?
http://www.idlethumbs.net/display.php?id=129
L’univers est certes ressemblant, mais différent car nous sommes sur un principe musical, et pas "sonore" uniquement.
Le gameplay lui n’a pas grand chose à voir, surement bien moins action que celui de Metronome (mais on pas beaucoup d’informations sur Metronome).
De plus, histoire de calmer les mauvaises langues … le concept a un an, c’est à dire que l’idée a germé et a été developpée alors que Métronome n’avait jamais été annoncé. C’est juste pas de chance pour nous d’avoir un concept qui ressemble un peu qui est annoncé en plein developpement du prototype 🙂
ptain azy vimes, tu trise-mé Hammer ! souviens-toi de l’époque bénite d’HLD !
@channie : putain, ça remonte à loin … tellement loin que je me souviens pas de toi [pas sous ce pseudo en tout cas] et vu que tu dis que je maitrise à Hammer, j’ai peur que tu confondes avec quelqu’un. Mais bon, ça rappelle des choses…
ahahah pwn …. moi non plus je me rappelle pas de channie .. heureusement …