Tempète chez les quelques modmakers sur Quake Wars : Il serait apparamment impossible de télécharger les megatextures par HTTP Redirect.
Pourquoi ? Parce que les megatextures ne peuvent pas être incluses dans un .pk4, le format d’archive (zip) utilisé par Splash Damage dans ETQW. Elles doivent se trouver dans un répertoire séparé, ce qui est incompatible avec le téléchargement de type HTTP Redirect. Les conséquences ? Impossible de faire télécharger des maps custom utilisant la feature sur laquelle s’est vendu Quake Wars : les terrains. Sur les 10% des joueurs se connectant sur des serveurs non-ranked, combien iront télécharger des maps customs ? Sur 100 admins, combien prendront le risque d’installer des maps customs si les clients se déconnectent à cause d’une erreur « Megatexture not found » ? Réponse dans les commentaires 🙂
[Topic à suivre en attendant une réponse officielle de Splash Damage]
Ah et sinon le Wiki officiel de Call Of Duty 4 se fait méchamment spammer la gueule par des robots. Tout va bien donc.
2 Mars 2008 – BREAKING NEWS ! Un modmakeur a fini par créer un patch qui active l’auto-downloading des megatextures.