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Level Design

11-Day Mapping Challenge

Le type derrière World Of Level Design.com (fort bon site au passage) s’est lancé dans un pari un peu foufou : concevoir et réaliser une map pour Unreal Tournament 3 en 11 jours.

A l’aide d’un planning surchargé, il va créer ses premiers concepts, poser ses volumes dans l’éditeur, affiner la circulation, poser ses éléments de gameplay, et itérer sur l’habillage.

Même si son but n’est pas d’avoir une map au gameplay en béton armé, tout le processus de conception et de construction me parait intéressant à suivre.

Quelques références visuelles
Quelques références visuelles
Premiers concepts
Premiers concepts

Cet article fête ma migration vers Wefrag ! Merci à ced pour le transfert de mes articles 🙂