Chaque année, le magazine Game Developer effectue un sondage auprès des développeurs de jeux vidéo des 5 continents. Et chaque année, la rédaction publie les résultats pour le numéro d’Avril. L’occasion de faire le point sur les paies quelque soit le pays dans lequel on bosse.
Pour mémoire, les pie charts de GDMag prennent en compte les salaires US. A la fin de l’article, on a un tableau de correspondance entre les salaires US, CAN et EUR. J’ai pris ce tableau et fait la conversion en euros au taux de change moyen de l’année 2010 (1 USD = 0.755 EUR), puis j’ai simplement fait des règles de trois pour obtenir les moyennes de salaire pour chaque catégorie. Les salaires sont évidemment exprimés en brut. Gardez à l’idée que les impôts et les charges sociales changent en fonction des territoires: un salaire brut avantageux, lorsque l’on ôte ces charges peut devenir moins attractif.
L’échantillon US est de 1343 acteurs (tous corps de métiers confondus). L’échantillon européen, quant à lui, est de 404 acteurs, dont 25% proviennent du Royaume-uni et 10% de France.
Et dernier point à noter: les développeurs indépendants ne sont pas pris en compte lors de ce calcul.
1 – Programmeurs

2 – Artistes & Animateurs

3 – Game Designers

4 – Producers

5 – Professionnels du son

6 – Assurance Qualité

Ceux qui veulent en savoir plus peuvent toujours tenter de se procurer un exemplaire; aux dernières nouvelles, il était disponible sur les réseaux du mal.
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et je le reproduirai ici. Les meilleurs ingénieurs de Nofrag sont sur le pont pour corriger ce désagrément. Il faut juste qu’ils finissent de renégocier leurs salaires avec la direction.