Une des présentations fondamentales sur les processus modernes de développement de jeu vidéo a disparu de la surface de l’internet il y a quelques années. Coup de bol, une copie trainait sur mon disque dur.

Pour beaucoup, les thématiques abordées dans cette présentation paraitront comme du sens commun. Or inutile de vous cacher qu’à l’époque la réalité était toute autre :]