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Enemy Territory : QUAKE Wars

  • Guide de conception
    • Partie 0 : Préface
    • Partie 1 : Description du jeu
    • Partie 2 : Description des environnements
    • Partie 3 : Description des Classes
    • Partie 4 : Description des Véhicules pilotables
    • Partie 5 : Description des Déployables
    • Partie 6 : Description des Véhicules Non Contrôlables
    • Partie 7 : Aperçu de la map de l’E3 2006 / Quakecon
    • Partie 8 : Règles de Level Design : Intentions
    • Partie 8.1 : Règles de Level Design : Géographie
    • Partie 8.2 : Règles de Level Design : Objectifs Principaux
    • Partie 8.3 : Règles de Level Design : Objectifs Secondaires
    • Partie 8.4 : Règles de Level Design : Les Routes
    • Partie 8.5 : Règles de Level Design : Les Covers
    • Partie 8.6 : Règles de Level Design : Les Véhicules & Déployables
    • Partie 8.7 : Règles de Level Design : Layout, Topologie & Fronts
  • Guide de réalisation
  • Guide de finalisation

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