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Activision cherche à vendre Massive

Massive Entertainment, les développeurs de World In Conflict seraient déjà en pourparlers avec différents éditeurs pour un rachat potentiel.

Le problème est, quand on voit le nombre de publishers qui ont perdu de la thune cette année (Take 2, THQ, Midway et même EA avec un colossal -450 millions de dollars), qu’il est presqu’improbable qu’un rachat se fasse, vu le segment très limité que touche le genre RTS (Impossible de mettre la main sur les ventes de WiC d’ailleurs, sûrement décevantes).

11 réponses sur « Activision cherche à vendre Massive »

Je pense effectivement que les ventes ont été décevantes, vu la multiplications des programmes pour faire venir des joueurs : multi gratuit pendant deux semaines, système de parrainage… Sierra ne semble pas baisser les bras pour autant avec l’adaptation 360/PS3, mais ce n’est pas gagné, en plus c’est confié à un autre studio qui n’a pas encore fait ses preuves.

Massive c’est quand-même une superbe boite de dev. Ils n’ont que 3 jeux à leur actif mais ce sont des putains de cartons quand-même: ground control I, II, world in conflict, c’est clairement un studio à fort potentiel. J’espere qu’ils ne vont pas se casser la gueule.

Je crois bien que WiC est resté dans le top10 des ventes pc pendant 4 ou 5 semaines. Les ventes n’ont pas dû être catastrophiques.

Quand aux truc gratos, valve a bien fait des machins dans ce genre pour TF2 et pourtant il s’est très bien vendu.

Donnez-moi WiC (son gameplay/ses mécanismes) dans un univers SF, et avec quand même un peu plus d’unités qu’on peut contrôler en multi, et j’achète direct !

WiC c’est le jeu typique qui manque cruellement de personnalité et qui demande une machine de guerre pour obtenir les mêmes graphismes que sur les screenshot, un peu le Crysis du RTS. Alors outres le genre, on voit bien ce que ça donne niveau ventes.

Il est clair que Massive fait du bon boulot, mais perso je n’accroche pas du tout à ce genre de jeu austère, et je ne suis visiblement pas le seul. Qu’ils se fassent racheter peu importe, mais qu’ils nous fassent des jeux qui donnent envie d’y jouer autrement que pour les graphismes et le gameplay un peu novateur. Tous les jeux qui tentent ce pari (même avec brio) se plantent aujourd’hui, ma généralisation est peut être un peu excessive mais c’est l’impression que ça me donne.

EA gagne des tonnes de tunnes et les dépense pour racheter des studios, c’est pour ça qu’ils finissent en négatif.

Du reste, il est peu probable qu’EA rachète Massive, ils possèdent déjà Westwood (EALA). Microsoft c’est pareil, ils ont Ensemble Studios. Les studios Japs genre Namco et Capcom s’en foutent du RTS.

Alors à votre avis, qui reste-t’il ?

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