Catégories
Actualité

Festival du Jeu

Left 4 Dead, Mirror’s Edge et Little Big Planet furent mes coups de coeur.
Bon par contre, beaucoup trop de monde, beaucoup d’idiots, beaucoup trop chaud.

pour développer un peu :

Left 4 Dead : On ne pouvait jouer que les humains, mais c’était très très jouissif, les zombies arrivent par grappes, c’est très tendu parfois si on est à l’écart du groupe. La démo était assez linéaire, quelques passages alternatifs mais vraiment rien de fabuleux…mais bon j’ai quand même réussi à me perdre 🙂 Si l’on a que 4 maps dans la version retail, ça sera un peu juste (sur la session de 15 minutes, on a (presque) passé 2 checkpoints). M’enfin y’aura sûrement la possibilité de créer des maps custom. La réalisation des maps est partagée entre le bon et le moins bon : c’est parfois magnifique, parfois très anguleux, pauvre en détails. Néanmoins ça reste une pure tuerie comme on en a rarement joué 🙂

Mirror’s Edge : Très rafraichissant. 2 niveaux étaient jouables : le tutorial et la map du premier trailer. Je n’ai pu faire que la seconde. Les contrôles sont au poil; y’a genre quoi, 3 boutons à peine pour faire les actions de base (L1 pour sauter, R1 pour croucher, Triangle pour frapper), et en fonction des mouvements du joueurs ca se contextualise : prendre appui sur un mur, glisser, courir sur un mur, attraper un ledge, etc etc. Les maps sont à l’image de Left 4 Dead, relativement linéaires, même s’il y a davantage de passages pour arriver au point B.

Little Big Planet : Très mignon, et très amusant. On a 2 actions de base : sauter et s’aggripper. Le reste est géré par la physique des objets. Les niveaux débordent de couleurs ce qui change vraiment de tous ces autres jeux marrons HDR-Ready. Les puzzles sont en réalité assez simples, du coup la progression est assez fluide. Ce qui est bluffant c’est leur système de customisation, qui permet de poser des decals un peu partout sans avoir à interrompre le jeu.

Le stand de LBP était étonnament vide, à comparer avec l’heure d’attente pour Mirror’s Edge et le système de ticket assez bien foutu pour L4D.

On a fini par faire un tour au Monde du Jeu, où il faisait bien plus frais le temps de jouer une petite demi-heure à Pentago 🙂

11 réponses sur « Festival du Jeu »

Si vous avez croisé un type avec un "fragger tue" sur lui, c’était probablement moi (surtout du côté de Left 4 Dead).

trop de monde, beaucoup d’idiots, beaucoup trop chaud

C’est la première fois que vous faites un truc comme ca?
Au Mondial de l’Automobile, on en ressort complètement déhydraté, et si on y va le samedi, c’est impossible de voir les voitures…

Putain on a pas trouvé le stand Left 4 Day avec Divide samedi. Tout ce qu’on a vu c’est le trailer sur le stand Samsung…

On a été rassuré par Far Cry 2 et Fallout 3, sur l’aspect visuel du moins car c’est à peu prêt tout ce qu’on peut juger dans ce genre d’évènements. Impossible d’approcher Mirror’s Edge, trop de monde.

J’ai croisé Peter Molyneux sur le stand Fable 2, mais il se contentait de regarder béatement l’écran de démonstration. Pour une fois que je le vois en vrai et il avait choisi de fermer sa grande gueule…On a aussi vu la nouvelle Lara Croft, plutôt mignonne. Le salon était remplis de babes hautes qualités (mention spécial à une des 4 babes Sansung qui ont fait un show bien suggestif samedi vers 14h).

Voilà c’était rigolo, mais il y avait vraiment, vraiment trop de monde.

Whisper : pour une fois que tu croises Molyneux, t’es trop timide pour lui parler. Pas de chance ! Le stand L4D était à 5 mètres de là : un gros caisson noir sur le stand Electronic Arts.

Quelques photos pour illustrer le résumé de Whisper:



J’ai été agréablement surpris par les graphismes de Fallout 3, pourtant présenté en version xbox 360.

Quand à Molyneux, il était vraiment inaccessible, une foule compacte devant, et lui regardant fixement l’écran sans dire un mot (cf photo).

Le chapitre de Left 4 Dead ne durait que 15/20 minutes, alors avec seulement quatre chapitres c’est sûr que ça va être un peu limite.
Pour Mirror’s Edge il y avait vraiment trop de monde, je n’ai pas pu y jouer, dommage… Sinon, c’est moi ou Far Cry 2 a un nuancé de couleurs immondes sur console, ainsi que la maniabilité sur Pc (jouable seulement en LAN) était horrible?

Pour ma part, le jeu à retenir (hors Left 4 Dead) est Dead Space. C’est vraiment que du bon, par contre, il fallait avoir les couilles pour tenir 10 minutes dans ce Stand où il faisait 30°C.

Et le moment émouvant de ce samedi:

(Et oui, le Stormtrooper peut être affectif)

Dead space m’a aussi bien accrocher, alors que les TPS me laissent généralement de marbre.

Au niveau visuel, et seulement de jour, j’aime bien Farcry2 sur console, ça à un côté artificiel et un côté tout mimi (avec des petites voitures, des petit bateaux) qui me font penser à un mix entre tintin au congo et jimmy tousseul (mmh, mes refs ne sont pas forcement terrible). Une afrique fantasmé en quelque sorte. Il aurait fallu des persos plus stylisé (avec des houppettes et des casques coloniaux) et ça aurait été parfait (avis purement subjectif).

J’en ai eu marre, je suis parti avant d’acoir vu les 3/4 des trucs que vous citez. J’ai loupé L4D, LBP, et dead space (Et il y avait trop de monde pour mirror’s edge.). En fait, j’aurrai dut me faire un liste des truc a voir.

Il y avait pas mal d’écrans 3D aussi, sur lesquels on pouvait jouer a Gears of war (sur PC) et trackmania. J’en suis trés décu. C’etait une technologie avec lunettes, donc surement a base de lumiere polarisée, et ca ne rendait vraimment pas térrible. Dés qu’on est pas bien en face, ca déconne completement. Même quand on est bien posé, l’éffet de profondeur est a chier. Rien a voir avec un truc comme celui du futuroscope. Les écran ont beau etre a des prix raisonnable (400 euros le 22", m’a dit le pélo du stand, qui apparement n’y connaissait pas grand chose et n’etait même pas foutu de me dire de quelle technologie il s’agissait.) ca ne les vaut clairement pas !
Les jeux en relief, ce n’est pas pour demain.

Fallout, le peut que j’en ai vu, m’a laissé une impression mitigée. Les décors et les combats sont potables, mais diablement faciles quand même. Auto levelling toujours présent ? C’est posssible

Tomb raider plantait toutes les 5 minutes.

La démo de fable 2 etait plutot convaincante.

Trackmania DS sera trés bon.

Le monde du jeu etait plus interressant finalement.

J’y étais aussi, j’ai pas testé de FPS car l’idée de faire la queue pendant 20mn pour 5 de gameplay me faisait chier. Néanmoins :
-Le prochain NFS (undercover) est pour l’instant une belle merde : aliasé à fond (en tout cas sur X360), pas vraiment d’impressions de vitesse (malgré le fait d’être à bord d’une Audi RS4…), présence de clipping, textures baveuses etc…
-Shaun White Snow sera très sympa.
-Trackmania et Metal Slug 7 sur DS vont cartonner sa maman.
-Sonic Unleashed trace bien, le niveau jouable passait agréablement. ça ramait une poiliche lors du passage sur une terrasse de café.
-Coup de coeur validé pour Little Big Planet
-CoD5 à la manette, ça va être proche du point godwin
-Fallout 3 est vraiment moche et mou sur X360, je pensais avoir une bonne surprise, ça n’a pas été le cas. Peut être que sur PC cela passera mieux en forçant l’AA.
-SNK vs Capcom, ça reste quand même un vrai pied sur borne d’arcade !

Sinon, le stand retro games fut une bonne initiative je trouve. Surtout que j’ai gagné le tournoi de Saturn Bomberman de samedi ! Donc pour ceux que cela intérresse : je vends un portable Samsung g810 (GPS, APN 5 Mpixels…), pas vraiment d’idées sur le prix, prezspurer at hotmail dot com.

Répondre à Dzeta Annuler la réponse

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *