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Book Review: Bioshock Artbook

BioShock: Breaking the Mold - Developers Edition Artbook
BioShock: Breaking the Mold - Developer

Ce bouquin est une version enrichie de la version pdf qui était fournie gratuitement il y a quelques temps déjà (vous pouvez d’ailleurs le télécharger ici).

1°) Une version ++

Alors que la version PDF se contente de lister les artworks plus ou moins pêle-mêle, le livre dispose de nombreux commentaires qui enrichissent énormément les quelques dessins du livre. On y apprend notamment quelques choix de design originaux (la possibilité de changer la pression atmosphérique des niveaux de jeu en temps réel) qui ont été supprimés ensuite à des fins de clarté. La façon dont a été monté le niveau Arcadia est très intéressante, ainsi que tout le processus de conception du logo (et il y a eu toute une tripotée d’itérations).

Weapons
Weapons

2°) Une qualité qui laisse à désirer

Malheureusement tout n’est pas rose : le livre dispose d’une reliure bas de gamme où les feuillets sont collés. Il suffit d’ouvrir un peu trop fort le livre pour que les pages tombent par dizaines…Pas terrible. J’ai eu droit à d’autres mésaventures : 6 semaines de livraisons et paquet éventré par un colistier peu regardant (ou bien les douanes ? Allez savoir…). Du coup à 25 dollars (environ 18 euros), ça fait cher le « service ». Néanmoins, le support est prompt à la détente. Après avoir laissé mon évaluation sur le site, j’ai été contacté le jour suivant pour me proposer un remplacement à leur charge.

Environments
Environments

3°) Bon, mais court

Si le bouquin parait imposant au premier abord, ses 170 pages sont épaisses et se lisent très vite. Comptez 3 heures pour le lire jusqu’au bout. Les textes sont très larges et les pages sont gavées de visuels. C’est complètement différent d’un livre comme le making of de Doom 3 qui est beaucoup plus verbeux…mais également beaucoup plus indigeste. Bioshock se lit vite certes, mais le contenu est tout de même à la hauteur.

Little Sisters
Little Sisters

3 réponses sur « Book Review: Bioshock Artbook »

« This Ferris Wheel. We loved that thing, it was so beautiful and so well built… and so many polygons that we couldn’t find the memory to put it in any of our levels. »

Crysis 2 ne souffrira probablement pas niveau graphisme, mais niveau level-design, on risque de l’avoir mauvaise. :/

Le coup du chien dans le fauteuil c’est con a dire mais je m’y serais probablement plus facilement attaché qu’aux little sisters completement inexpressives avec leurs voix irritantes.

Le problème de la colle bas de gamme sur certains exemplaires de l’artbook semblent réparés :

We did find that a small quantity of our books had a problem with the glue, however, the ones we are shipping now do not. We check each book and package them much more securely, so your replacement copy will arrive to you in good condition.
We are not making a hardcover edition of this book – we are only selling a soft cover.

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