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QW: une chiée de screenshots leaked de la beta

18 réponses sur « QW: une chiée de screenshots leaked de la beta »

(certaines images sont déjà passées, mais j’ai la flemme de les enlever)
EDIT: j’ai ajouté les liens, ça ne mangeait effectivement pas de pain.

Bien vu l’aveugle; tu me diras, un ticket qui parle de screenshots QW, moi personellement je me jette dessus sans trop lire le texte.

Les premiers screenshots proviennent du build de l’année dernière. Mais ils sont tous déjà passés partout, hein.

De toute façon moi j’attend une démo pour savoir si ça me plait ou non, le gameplay est trop important dans un jeu comme ça. Si les maps sont trop grandes/molles ou qu’un détail flingue tout, ça ne se sentira qu’en y jouant.

ptet que les graphismes sont pas au max dans la beta car l’objet de cette beta est ptet de tester uniquement le gameplay. Les graphismes sont plus faciles à tester en interne.

Y’a différents shots avec différentes qualités graphiques d’après ce que je comprends, donc voilà (cf les effets de bloom et autres…)

Pour ce qui est des textures au sol, il ne faut pas attendre du Megatexture une quelconque amélioration visuelle de ces dernières, sauf erreur de ma part, ce n’est pas le but.

c’est une bêta… combien de fois faudra le repeter, enfin moi je reste septique quand même, mais à partir du moment ou il est mieux optimiser que les deux derniers Battlefield…

Ouais enfin dans une beta tu fais de l’équilibrage, tu corriges des bugs, mais tu refais pas le moteur graphique…

Si avec un niveau de détail comme ça on fait ramer une config de porc, l’optimisation elle semble être passée par dessus l’épaule des dev…

Mais bon, on verra !

C’est vrai que le moteur 3D est pas celui de Crysis mais quid du gameplay ? Moi je l’attend essentiellement pour ca….
Et puis pour ceux qui disent que c’est moche je les renvois aux comments d’avant la sortie de STALKER ou tout le monde disait que son moteur était dépassé…

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